#ifndef __UDP_SERVER_HPP__
#define __UDP_SERVER_HPP__

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <errno.h>
#include <cstring>
#include <strings.h> // bzero() 等价于 memset设置为0

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include "InetAddr.hpp"
#include "Log.hpp"

using namespace LogMudule;

#define Die(code)   \
    do              \
    {               \
        exit(code); \
    } while (0)
#define CONV(v) (struct sockaddr *)(v) // 强转宏

const static int gsockfd = -1;
const static uint16_t gdefaultport = 8080;

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port = gdefaultport)
        : _sockfd(gsockfd)
        // , _port(port)
        , _addr(port)
        , _isrunning(false)
    {
    }
    void InitServer()
    {
        // 1.创建socket
        _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket:" << strerror(errno);
            Die(1);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "socket success, sockfd is : " << _sockfd;
        // 2. 填充网络信息，并bind绑定
        // struct sockaddr_in local;
        // bzero(&local, sizeof(local)); // 内容全部清0, 必须要有
        // // 2.1 下面3句代码有没有把socket信息，设置进入内核中？？没有，只是填充了结构体！
        // local.sin_family = AF_INET;     // 表示是用网络通信还是本地通信
        // local.sin_port = ::htons(_port);  // 把端口号从主机序列转为网络序列
        // local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        // local.sin_addr.s_addr = ::inet_addr(_ip.c_str());

        // 2.2 bind：设置进入内核中
        // int n = ::bind(_sockfd, CONV(&local), sizeof(local));
        int n = ::bind(_sockfd, _addr.NetAddr(), _addr.NetAddrLen());
        if (n < 0) 
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind: " << strerror(errno);
            Die(2);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "bind success";
    }
    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        while(true)
        {
            char inbuffer[1024];
            struct sockaddr_in peer;      // 一个结构体类型，里面有发送方的地址信息
            socklen_t len = sizeof(peer); // 
            ssize_t n = ::recvfrom(_sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1, 0, CONV(&peer), &len);
            if(n > 0)
            {
                // 1. 消息内容 && 2. 谁发给我的
                // uint16_t clientport = ::ntohs(peer.sin_port);      // 转为主机序列
                // std::string clientip = ::inet_ntoa(peer.sin_addr); // 转为主机序列

                InetAddr cli(peer);
                inbuffer[n] = 0;
                // 显示谁给我发的消息，ip多少，端口号多少
                std::string clientinfo = cli.Ip() + ":" + std::to_string(cli.Port()) + " # " + inbuffer;
                LOG(LogLevel::DEBUG) << clientinfo;
                
                std::string echo_string = "echo# ";
                echo_string += inbuffer;
                
                // sendto在网络编程中 发送数据 ，特别是与UDP（用户数据报协议）通信时。
                ::sendto(_sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size(), 0, CONV(&peer), sizeof(peer));
            }
        }
        _isrunning = false;
    }
    ~UdpServer() 
    {
        if(_sockfd > gsockfd)
        ::close(_sockfd);
    }

private:
    int _sockfd;
    InetAddr _addr;
    // uint16_t _port;  // 服务器未来的端口号
    bool _isrunning; // 服务器运行状态
    // std::string _ip;
};

#endif